knock

Frangiclave

Recipe: work.priest.scarhealth
Copy

Label:

  • 'To Be a Threshold'
  • 'Eine Schwelle sein'
  • “成为门关”
  • «Стать Границей»
  • 「入り口になる」

Start Description:

  • My people stand before me, voices raised in song, faces upraised, aflame. There are doors that few ever see - fewer yet ever open. If I am willing to suffer the consequences, I might some day become one of those doors, for my congregation to pass. 'Knock, and Ye Shall Be Opened.'
  • Meine Leute stehen vor mir, die Stimmen zum Liede erhoben, die Gesichter nach oben gereckt, entflammt. Es gibt Türen, die wenige jemals sehen – geschweige denn jemals öffnen. Wenn ich bereit bin, die Konsequenzen zu erdulden, könnte ich eines Tages eine dieser Türen werden, durch die meine Gemeinde schreiten kann. 'Klopfe, und dir wird aufgetan werden.'
  • 我的教民站在我面前,提高声音汇成歌咏,脸向上仰,燃烧着烈火熊熊。世上存在见者甚寡——开启者更寡的门。如果愿意受这一路上的苦,或有一日我能成为这样的门中的一扇,供我的会众穿过。“叩门称启,就将你们洞开。”
  • Мои люди стоят предо мной, вторя друг другу в песне. Их горящие от возбуждения лица обращены ввысь. Есть двери, которые мало кто видит — и ещё реже открывают. Если меня не испугают последствия, однажды я могу стать одной из этих дверей, и моя паства пройдёт сквозь меня. «Стучите, и отворят вам».
  • 会衆は私の目の前に立ち、歌声を上げ、赤くなった顔を上げる。この世には、目に見える扉はほとんどなく、開いている扉はさらに少ない。もし私がその結果を恐れないのであれば、いつか会衆たちが通る扉になれるのかもしれない。「叩けよさらば開かれん」

Inherits: None

Inherited by: None

Description:

  • The congregation is satisfied by my mortifications, but that divine spark is absent. [To create a Lock Scar, you need Restlessness, at least tenth-level Lore, and a particular discipline of body or spirit. You can only have one of each type of scar.]
  • Die Gemeinde ist von meinen Kasteiungen befriedigt, doch jener göttliche Funken fehlt. [Um eine Schloss-Narbe zu erschaffen, brauchst du Rastlosigkeit, Wissen der mindestens 10 Stufe und eine besondere Disziplin von Leib oder Geist. Du kannst nur jeweils eine Narbe von jedem Typ haben.]
  • 会众们满足于我的禁欲行为,但那种神圣的火花不见了。[要产生<b>伤疤锁</b>,你需要“躁动”,至少十级的”密传“和一特定的身体或精神上的训诫。每种伤疤你都只能拥有一道。]
  • Паства остается удовлетворена моим самоуничижением, однако божественная искра всё же не приходит. [Чтобы создать запертый шрам, необходимо беспокойство, знание хотя бы 10 уровня и определённая дисциплина тела или разума. Каждый тип шрама можно иметь только в единственном экземпляре.]
  • 会衆は私の苦行に満足をしていたが、神の輝きは消えていた。[傷跡の鍵を生み出すには落ち着きのなさ、レベル10以上の伝承、そして身体や精神の特定の修行が必要。傷は各種類1つずつしか持てない。]

Verb: work

Requirements: priestjobhealthlorefervour

Table Requirements: None

Extant Requirements: None

FX Requirements: None

Effects: -1fervourfunds

Aspects: damagehealth

Global triggers: None

Mutation Effects: None

Purge: None

Halt Verbs: None

Delete Verbs: None

Alternate Recipes: None

Additional Recipes:

Linked Recipes:

From Recipes: None

Slots:

  • Label:
    • Yearning
    • Sehnsucht
    • 渴盼
    • Томление
    • 憧れ
    Description: NoneEssential: NoneRequired: restlessnessForbidden: NoneGreedy? YesConsumes? NoIf aspects present: None

Warmup: 60

Maximum executions: 0

Deck effectsNone

Internal Deck: None

Ending Flag: None

Signal Ending Flavor: None

Portal: None

Craftable? Yes

Hint Only? No

Signal Important Loop? No

Comments: None