Element: follower_wound
Label:
- Wound
- Wunde
- 受创
- Рана
- 傷口
Description:
- This one has suffered in my service. [Wounded Followers don't count as Followers, and can't be used as agents or assistants. They may die in the Season of Sickness. Use <b>Talk</b> to treat them.]
- Jener hat in meinen Diensten gelitten. [Verwundete Anhänger zählen nicht als Anhänger und können weder als Agenten noch als Assistenten eingesetzt werden. Sie können in der Jahreszeit der Krankheit sterben. Mit <b>Sprechen</b> kannst du sie behandeln.]
- 此人因为我办事而受了伤。[受伤的追随者不能作为追随者使用,也不能作使者和助手。此人也许会在“多病的时节”死亡。你可以通过<b>谈话</b>治疗此人。]
- Этот человек пострадал в служении мне. [Раненые последователи не считаются последователями и не могут использоваться как агенты и помощники. Они могут умереть в пору болезней. Используйте <b>разговор</b>, чтобы вылечить их.]
- この者は、私に仕えている間に怪我をした。[負傷した信奉者は、信奉者としてカウントされず、工作員や助手として使うことはできない。病の季節で死ぬ可能性がある。<b>会話</b>を使って治療できる。]
Cross texts: None
Inherits: None
Inherited by: None
Aspects: None
Induces: None
Slots: None
Commute: None
Triggered by: None
Triggered from: None
Triggers: None
Requirements for Recipes:
Effect of Recipes: None
Mutated by:
mortal -> 0talktofollower_heal
mortal -> 1followeraction_abductfailure_losefollower
mortal -> 1followeraction_murderfailure_losefollower
mortal -> 1followeraction_craftworkfailure_losefollower
mortal -> 1followeraction_seducefailure_losefollower
mortal -> 1followeraction_burglefailure_losefollower
mortal -> 1followeraction_auguryfailure_losefollower
mortal -> 1followeraction_hoodwinkfailure_losefollower
mortal -> 1evidencedestroyfailure_mortalfollower
mortal -> 1explorevault_casualty
mortal -> 1long.executestrategy.assault.injurefollower.defencefailed
Mutated in: None
Referenced in Recipes: None
Lifetime: None
Decay To: None
Burn To: None
Decay from: None
Burn from: None
Aspect? Yes
Unique? No
Uniqueness Group: None
Hidden? No
No Art Needed? No
Manifestation type: None
Resaturate? No
Override Verb Icon: None
In Decks: None
Comments: None