Recipe: use.attack.lore.foe
Label:
- Use an Edge technique to attack my Foe
- Eine Technik der Kante einsetzen, um meinen Feind anzugreifen.
- 使用<b>刃</b>之技艺攻击我的大敌
- Использовать оружие Грани и атаковать Врага
- 刃の技を使って敵を攻撃する
Start Description:
- In confronting me, he too has become a target... but not an easy one. [Lore attacks usually, but not always, hit. While a Foe is on the board, you can't attack lesser Reckoners. This will destroy all Obscurity. ]
- Da er mich gestellt hat, ist er selbst zur Zielscheibe geworden ... aber keine, die leicht zu treffen wäre. [Wissen trifft in der Regel, aber nicht immer. Ist ein Feind auf dem Tisch präsent, kannst du niedere Abrechner nicht angreifen. Dadurch werden alle Unklarheiten beseitigt.]
- 他现身与我对决,也就暴露了自己……但要战胜他仍不容易。[大多数情况下使用密传的攻击能够命中,但不是必定成功。当大敌在场上时,你不能攻击低阶清算人。这将消除所有“隐秘”。 ]
- Выступая против меня, он сам становится мишенью... но непростой. [Атаки с помощью Легенды обычно, но не всегда, срабатывают. Пока на столе карта Врага, атаковать считальцев ниже рангом нельзя — это уничтожает Забвение.]
- 私と対峙することで、彼もターゲットとなってしまったが.....簡単には倒せないだろう。[伝承の攻撃は通常は命中するが、必ずしも命中するとは限らない。敵が盤面にいる間は、下級の精算人への攻撃はできない。これによって不明瞭は全て破壊される。]
Inherits: None
Inherited by: None
Description: None
Verb: use
Table Requirements: None
Extant Requirements: rkx.foe
FX Requirements: None
Effects: None
Aspects: None
Global triggers: None
Mutation Effects: None
Purge: 100obscurity
Halt Verbs: None
Delete Verbs: None
Alternate Recipes:
Additional Recipes: None
Linked Recipes:
From Recipes: None
Slots:
- Label:
- Weapon
- Waffe
- 武器
- Оружие
- 武器
- An attack that uses both an Edge technique and a weapon will always hit.
- Ein Angriff, bei dem sowohl eine Technik der Kante als auch eine Waffe zum Einsatz kommen, trifft immer.
- 同时使用<b>刃</b>之技艺和武器将必定命中。
- Атака, в которой используется техника Грани и оружие всегда наносит удар.
- 刃の技と武器を両方使った攻撃は、必ず当たる。
Warmup: 30
Maximum executions: 0
Deck effectsNone
Internal Deck: None
Ending Flag: None
Signal Ending Flavor: None
Portal: None
Craftable? Yes
Hint Only? No
Signal Important Loop? No
Comments: None