knock

Frangiclave

Recipe: A_follower_settrap_independent
Copy

Label:

  • Create a Snare to delay or defeat a Rival
  • Eine Falle stellen, um einen Rivalen zu behindern oder zu besiegen
  • 设计圈套来拖延或击败对手
  • Создать капкан, чтобы задержать или одолеть соперника
  • 罠を作ってライバルを遅らせたり、倒したりする

Start Description:

  • Rivals don't prowl the streets like Hunters. They will only meet us on neutral ground. To defeat one, we must prepare a trap they may stumble into. [Edge, Forge, Moth or Winter are useful for creating Snares. Once created, a Snare can be used when an Independent makes an attempt on any Vault.]
  • Rivalen streunen nicht durch die Straßen wie Jäger. Sie stellen sich uns nur auf neutralem Boden. Um einen zu besiegen, müssen wir ihm eine Falle stellen, in die er hineintappen kann. [Kante, Schmiede, Motte oder Winter eignen sich für Fallen. Eine Falle kann zum Einsatz kommen, wenn ein Unabhängiger sich an irgendeinem Gewölbe versucht.]
  • 对手不会像猎人一样上街巡查。他们只在中立之地与我们会面。为了击败对手,我们须得准备一个能让他失足落入的陷阱。[<b>刃</b>、<b>铸</b>、<b>蛾</b>和<b>冬</b>可用来设布<b>圈套</b>。<b>圈套</b>会在<b>无派人士</b>试图搜刮<b>藏宝地</b>时派上用场。]
  • Соперники не бродят по улицам, как охотники. Они согласятся на встречу лишь на нейтральной территории. Чтобы одолеть одного из них, нужно подготовить капкан и надеяться, что уловка сработает. [Грань, Кузня, Мотылёк и Зима подходят для создания капканов. Готовый капкан будет использован, когда индивидуалист попытается пробраться в любую сокровищницу.]
  • ライバルはハンターのように街をうろついたりしない。中立的な場所以外では会ってくれないだろう。倒すには、罠を用意して捕まるのを待つしかない。[刃、鍛造、蛾、冬は罠を作る際に役立つ。作り終えた罠は、独立した者が金庫を破壊しようとしたときに使える。]

Inherits: None

Inherited by: None

Description: None

Verb: talk

Requirements: independentfollower-1summoned

Table Requirements: None

Extant Requirements: None

FX Requirements: None

Effects: None

Aspects: None

Global triggers: None

Mutation Effects: None

Purge: None

Halt Verbs: None

Delete Verbs: None

Alternate Recipes: None

Additional Recipes:

Linked Recipes:

From Recipes:

Slots: None

Warmup: 0

Maximum executions: 0

Deck effectsNone

Internal Deck: None

Ending Flag: None

Signal Ending Flavor: None

Portal: None

Craftable? No

Hint Only? No

Signal Important Loop? No

Comments: Follower requirement isn't redundant... cos we also link here from conversations with Independents.