knock

Frangiclave

Recipe: long.executestrategy.assault.abduct.follower.continue
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Label:

  • A rescue?
  • Eine Rettung?
  • 营救?
  • Спасение?
  • 救出?

Start Description:

  • Our enemy has snatched a follower! They'll try to escape, and we might assist them - but it could be a trap. And the place is warded against summonings. [The highest total of <sprite name=edge> <sprite name=forge> or <sprite name=winter> will determine whether our followers escape unscathed.]
  • Unser Feind hat sich einen Anhänger geschnappt! Er wird versuchen zu entkommen, und wir könnten ihm dabei helfen – doch es könnte auch eine Falle sein. Und der Ort ist gegen Beschwörungen gefeit. [Die größte Menge an <sprite name=edge> <sprite name=forge> oder <sprite name=winter> bestimmt, ob unsere Anhänger unbeschadet entkommen können.]
  • 我们的敌人抓走了一名追随者!此人会尝试逃脱,我们说不定能帮上他——但这也可能是圈套。且此地有阻拦召唤物的措施。[<sprite name=edge> <sprite name=forge>和<sprite name=winter>里的最高值将决定我们的追随者们能否安然无恙地逃离。]
  • Враг похитил нашего последователя! Последователь постарается сбежать, мы ему поможем, но вдруг это ловушка? Место защищено от призванных существ. [<sprite name=edge> <sprite name=forge> или <sprite name=winter> — чего больше — определит, смогут ли последователи бежать без потерь.]
  • 敵が信奉者を捕らえた!自力で脱出しようとするだろうし、我々はそれを手助けできるはずだが......罠である可能性も高い。そして、そこは召喚獣対策がされている。[<sprite name=edge> <sprite name=forge>または<sprite name=winter>の最高値によって、信奉者が脱出する確率が決まる。]

Inherits: None

Inherited by: None

Description: None

Verb: longassault

Requirements: None

Table Requirements: None

Extant Requirements: None

FX Requirements: None

Effects: None

Aspects: None

Global triggers: None

Mutation Effects: None

Purge: None

Halt Verbs: None

Delete Verbs: None

Alternate Recipes: None

Additional Recipes: None

Linked Recipes:

From Recipes:

Slots:

  • Label:
    • Defender
    • Verteidiger
    • 防御者
    • Защитник
    • 守り人
    Description: NoneEssential: NoneRequired: followerForbidden: summonedGreedy? NoConsumes? NoIf aspects present: None

Warmup: 30

Maximum executions: 0

Deck effectsNone

Internal Deck: None

Ending Flag: None

Signal Ending Flavor: None

Portal: None

Craftable? No

Hint Only? No

Signal Important Loop? No

Comments: None