knock

Frangiclave

Element: vaultcontinent6
Copy

Icon

Label:

  • Key-Hunter's Garret
  • Mansarde des Schlüsseljägers
  • 钥匙猎人的阁楼
  • Мансарда искателя ключей
  • 鍵ハンターの屋根裏部屋

Description:

  • Vienna is one of those few cities which has the same name in every History, although adepts know it as the White City, or perhaps the City of the White. In a snowy street, in a crooked house, in a high and rattling attic, we have learnt that an eccentric hunter of imaginary keys has established a tiny trove of odd books.
  • Wien ist eine der wenigen Städte, die in jeder Historie den gleichen Namen trägt, wobei sie Adepten als die Weiße Stadt kennen, vielleicht auch als Stadt des Weiß. In einer verschneiten Straße, in einem schiefen Haus, auf einem hohen und klapprigen Dachboden haben wir erfahren, dass ein exzentrischer Jäger imaginärer Schlüssel einen kleinen Schatz an seltsamen Büchern zusammengetragen hat.
  • 维也纳是少数几个在每重历史中都拥有着相同名字的城市之一,尽管学徒们称之为白城,抑或是纯白之城。在满是白雪的街道上,在一栋扭曲的房子中,在发出吱嘎声的高高的阁楼上,我们听说了一名狩猎空想之钥的古怪猎人所著的一小批古怪书籍。
  • Вена — один из немногих городов, что носят одно и то же имя во всех версиях истории, хотя последователям она известна как Белый Город или Город Белизны. Мы узнали, что на высоком скрипучем чердаке в скрюченном домишке на белоснежной улице чудаковатый охотник за воображаемыми ключами хранит крохотную коллекцию диковинных книг.
  • ウィーンは歴史上ずっと同じ名前を持つ数少ない都市の一つであるが、専門家は「白い都」、あるいは「白の都」と呼んでいる。雪の降る通りにある、曲がりくねった家の中の、高くガタガタと音を鳴らす屋根裏部屋で、我々は、架空の鍵を探す風変わりなハンターが、奇妙な本の宝庫を作っていたことを知った。

Cross texts: None

Inherits: None

Inherited by: None

Aspects: vaultlocationvaultcontinent

Induces: None

Slots:

  • Label:
    • Leader
    • Anführer
    • 领队
    • Лидер
    • リーダー
    Description:
    • I must have at least one Follower to start the expedition. I can add more later.
    • Ich muss mindestens einen Anhänger haben, um mit der Expedition zu beginnen. Ich kann später weitere hinzufügen.
    • 我需要至少派出一名追随者才能开始探险。之后可以再追加人数。
    • Для начала экспедиции мне нужен хотя бы один последователь. Позже я смогу выбрать ещё.
    • 遠征を始めるには最低でも1人の信奉者が必要だ。後からでも追加できる。
    Essential: NoneRequired: followerForbidden: NoneGreedy? NoConsumes? NoIf aspects present: None
  • Label:
    • Assistant
    • Assistent
    • 援手
    • Помощник
    • 助手
    Description:
    • Optionally, I can add an extra Follower now, if I think they'll be useful.
    • Optional kann ich nun einen Anhänger extra hinzufügen, falls ich das für angebracht halte.
    • 现在,如果认为追加人手有用,我可以选择再派出其他追随者。
    • Я могу добавить ещё одного последователя, если думаю, что он пригодится в экспедиции.
    • 役に立ちそうなら、今から信奉者を追加しても良い。
    Essential: NoneRequired: followerForbidden: NoneGreedy? NoConsumes? NoIf aspects present: None
  • Label:
    • Funds
    • Geldmittel
    • 资金
    • Средства
    • 資金
    Description:
    • I must have at least one Funds to begin the expedition.
    • Ich muss mindestens ein Geldmittel haben, um mit der Expedition zu beginnen.
    • 我需要至少一份资金才能开始探险。
    • Для начала экспедиции мне нужен хотя бы одна карта средств.
    • 遠征を始めるには1つ以上の資金が必要だ。
    Essential: NoneRequired: fundsForbidden: NoneGreedy? NoConsumes? NoIf aspects present: None
  • Label:
    • Further Funds
    • Weitere Geldmittel
    • 追加资金
    • Дополнительные средства
    • 追加資金
    Description:
    • Optionally, I can add more Funds now, if I'm worried about running out.
    • Optional kann ich nun mehr Geldmittel hinzufügen, falls ich Sorge habe, dass sie mir ausgehen könnten.
    • 如果担心资金耗尽,我可以考虑多投一些。
    • Я могу добавить ещё средств, если опасаюсь, что текущих не хватит.
    • 資金切れが心配なら、今から資金を追加することができる。
    Essential: NoneRequired: fundsForbidden: NoneGreedy? NoConsumes? NoIf aspects present: None

Commute: None

Triggered by: None

Triggered from: None

Triggers: None

Requirements for Recipes:

Effect of Recipes:

Mutated by: None

Mutated in:
guardian_watchers_pre <- long.executestrategy.assault.setambush.expedition.continue.watchers
guardian_monks_pre <- long.executestrategy.assault.setambush.expedition.continue.monks
guardian_dead_pre <- long.executestrategy.assault.setambush.expedition.continue.dead
guardian_serpent_pre <- long.executestrategy.assault.setambush.expedition.continue.serpent

Referenced in Recipes: None

Lifetime: None

Decay To: None

Burn To: None

Decay from: None

Burn from: None

Aspect? No

Unique? Yes

Uniqueness Group: None

Hidden? No

No Art Needed? No

Manifestation type: None

Resaturate? No

Override Verb Icon: None

In Decks: vaultscontinent

Comments: None