Recipe: explore_vaulteveningisles2_setup
Label:
- An Expedition to Fort Geryk
- Eine Expedition zu Fort Geryk
- 探险格里克堡
- Экспедиция к форту Герик
- ゲリク要塞への遠征
Start Description:
- A crumbling sandstone fortress broods over an empty bay. At night the dead walk. By day they lie in wait. In a sealed vault, the old governor's hoard awaits its plunderer. [Expeditions need at least one Funds per obstacle. Followers will defeat obstacles. If you run out of Funds or Followers, the Expedition ends.]
- Eine zerbröckelnde Sandstein-Feste brütet über einer leeren Bucht. Nachts wandeln die Toten. Am Tage warten sie. In einem versiegelten Gewölbe wartet der Schatz des alten Gouverneurs auf Plünderer. [Expeditionen erfordern mindestens 1 Geldmittel pro Hindernis. Anhänger beseitigen Hindernisse. Gehen dir Geldmittel oder Anhänger aus, endet die Expedition.]
- 一座坍圮的砂岩堡垒笼罩着空荡荡的海湾。死者至黑夜则出走,白昼则蛰伏。在一间闭锁的地下宝库中,旧督官的财宝正等待下一任主人来夺得。[探险时,突破一个阻碍需消耗至少一份资金;阻碍由追随者负责突破。资金或追随者耗尽时,探险将终止。]
- Над пустой гаванью нависает крепость из выщербленного песчаника. По ночам здесь бродят мертвецы, днём они прячутся. В запертой сокровищнице своего нового хозяина ждут богатства былого губернатора. [На каждое препятствие нужна как минимум одна карта средств. С препятствиями борются последователи. Без средств или последователей экспедиция завершится.]
- 崩れ落ちた砂岩の要塞が空っぽの湾を覆っている。死者は夜を歩き、昼には眠る。封印された金庫の中で、旧総督の宝が次の略奪者を待っている。[遠征には障害物1つにつき最低でも1つの資金が必要。信奉者は障害物を倒すことができる。資金や信奉者がなくなると遠征は終わりを告げる。]
Inherits: None
Inherited by: None
Description:
- .
- .
- .
- .
- .
Verb: explore
Requirements: fundsfollowervaulteveningisles2
Table Requirements: None
Extant Requirements: None
FX Requirements: None
Effects: peril_seaseal_wardeddoorguardian_dead
Aspects: None
Global triggers: None
Mutation Effects: None
Purge: None
Halt Verbs: None
Delete Verbs: None
Alternate Recipes: None
Additional Recipes: None
Linked Recipes:
From Recipes: None
Slots: None
Warmup: 30
Maximum executions: 0
Deck effectsNone
Internal Deck: None
Ending Flag: None
Signal Ending Flavor: None
Portal: None
Craftable? Yes
Hint Only? No
Signal Important Loop? No
Comments: None