knock

Frangiclave

Recipe: summon_spirit_wintera_moth
Copy

Label:

  • Call on the Ring-Yew to raise a corpse to half-life
  • Die Ringeibe eine Leiche zum Halbleben erwecken lassen
  • 告请环杉使尸体半获新生
  • Воззвать к Тисовой Спирали, чтобы пробудить мертвеца
  • ワノイチイを召喚し、死体を半死半生の状態にさせる

Start Description:

  • First I must plant the seeds: under the eyelids, under the tongue, in all the secret openings of the body. It will awaken as a Burgeoning Risen.
  • Erst muss ich die Saat ausbringen: unter den Lider, unter der Zunge, in allen geheimen Öffnungen des Leibes. Sie wird als Wachsender Erhobener erwachen.
  • 首先我得在尸体的眼睑下,舌头下,一切隐秘的孔洞里植入种子。然后它将作为抽芽行尸醒来。
  • Сначала нужно посадить семена: под веками, под языком, во всех потайных отверстиях на теле. Он станет цветущим восставшим.
  • まず、死体のまぶたの下、舌の下、すべての隠れた開口部に種を植えなければならない。それは、急成長する復活者として覚醒するだろう。

Inherits: None

Inherited by: None

Description:

  • The corpse sways to its feet. Its eyes struggle open. Sap trickles from its mouth. It burgeons; it has risen.
  • Die Leiche erhebt sich taumelnd auf ihre Beine. Ihre Augen kämpfen sich offen. Harz läuft ihr aus dem Munde. Sie wächst, sie hat sich erhoben.
  • 尸体用摇晃的双脚站立起来。眼睛努力睁开。树液从它口中滴落。它抽芽了;它重生了。
  • Мертвец поднимается на ноги и с трудом открывает глаза. Изо рта у него течёт сок. Он расцвёл. Он восстал.
  • 死体はふらふらと立ち上がった。必死で瞼を開こうとし、口から樹液が滴り落ちている。死者は芽を出し、生まれ変わったのだ。

Verb: work

Requirements: ritualcorpse4winter2moth-1desire

Table Requirements: None

Extant Requirements: None

FX Requirements: None

Effects: None

Aspects: raiseburgeoning

Global triggers: None

Mutation Effects:

Purge: None

Halt Verbs: None

Delete Verbs: None

Alternate Recipes: None

Additional Recipes: None

Linked Recipes: None

From Recipes: None

Slots: None

Warmup: 60

Maximum executions: 0

Deck effectsNone

Internal Deck: None

Ending Flag: None

Signal Ending Flavor: None

Portal: None

Craftable? Yes

Hint Only? No

Signal Important Loop? No

Comments: it's possible for a corpse to have a negative follower mutation - eg, if the follower is wounded. Let's strip it out, just in case. We could add a mutation to lose any outstanding wounds too, but I'm leery of messing too much.