knock

Frangiclave

Element: vaultcontinentdefault
Copy

Icon

Label:

  • The Unnumbered Stones
  • Die zahllosen Steine
  • 一望无际的巨石阵
  • Бесчисленные камни
  • 無数の石

Description:

  • Megaliths placed in obsessive, inerrant rows by priest-castes long dead. Time has long erased the original blood-stains, but on moonless nights, the locals supplement what remains. Hidden chambers might guard hidden treasures. [You've found all the Expeditions on the Continent, although you can find and visit the Stones several times.]
  • Megalithen, die von längst verstorbenen Priester-Kasten obsessiv in makellosen Reihen aufgestellt wurden. Die Zeit hat längst die ursprünglichen Blutspuren ausgetilgt, doch in mondlosen Nächten ergänzen die Einheimischen, was fehlt. In verborgenen Kammern könnten sich Schätze verbergen. [Du hast alle Expeditionen auf dem Kontinent gefunden, wobei du die Steine mehrmals finden und besuchen kannst.]
  • 巨石由早已逝去的祭司阶层排成整齐到偏执的行列。时间早已洗去了原本的血渍,但是当无月之夜来临,当地人会补充残留下的东西。隐秘的暗室中或许藏有隐秘的宝物。[你已找到所有位于大陆的探险地点,不过你仍可以再次找到并造访巨石阵。]
  • Давно умершие жрецы со скрупулёзностью одержимых разместили эти мегалиты ровными рядами. Время давно стёрло первые пятна крови, но в безлунные ночи местные освежают их. В тайных комнатах могут быть скрытые и оберегаемые сокровища. [Вы обнаружили все экспедиции на континенте, однако найти и посетить Камни можно несколько раз.]
  • 遠い昔に死んだ司祭によって、1ミリのずれもなく真っすぐに並べられたメガリス。時が経ち元の血痕は消えてしまったが、月のない夜には、地元の人たちが血痕を補う。隠された部屋には秘密の宝物が隠されているかもしれない。[大陸のすべての遠征を達成したが、何度でも石を見つけて訪問できる。]

Cross texts: None

Inherits: None

Inherited by: None

Aspects: vaultlocationvaultcontinent

Induces: None

Slots:

  • Label:
    • Leader
    • Anführer
    • 领队
    • Лидер
    • リーダー
    Description:
    • I must have at least one Follower to start the expedition. I can add more later.
    • Ich muss mindestens einen Anhänger haben, um mit der Expedition zu beginnen. Ich kann später weitere hinzufügen.
    • 我需要至少派出一名追随者才能开始探险。之后可以再追加人数。
    • Для начала экспедиции мне нужен хотя бы один последователь. Позже я смогу выбрать ещё.
    • 遠征を始めるには最低でも1人の信奉者が必要だ。後からでも追加できる。
    Essential: NoneRequired: followerForbidden: NoneGreedy? NoConsumes? NoIf aspects present: None
  • Label:
    • Assistant
    • Assistent
    • 援手
    • Помощник
    • 助手
    Description:
    • Optionally, I can add an extra Follower now, if I think they'll be useful.
    • Optional kann ich nun einen Anhänger extra hinzufügen, falls ich das für angebracht halte.
    • 现在,如果认为追加人手有用,我可以选择再派出其他追随者。
    • Я могу добавить ещё одного последователя, если думаю, что он пригодится в экспедиции.
    • 役に立ちそうなら、今から信奉者を追加しても良い。
    Essential: NoneRequired: followerForbidden: NoneGreedy? NoConsumes? NoIf aspects present: None
  • Label:
    • Funds
    • Geldmittel
    • 资金
    • Средства
    • 資金
    Description:
    • I must have at least one Funds to begin the expedition.
    • Ich muss mindestens ein Geldmittel haben, um mit der Expedition zu beginnen.
    • 我需要至少一份资金才能开始探险。
    • Для начала экспедиции мне нужен хотя бы одна карта средств.
    • 遠征を始めるには1つ以上の資金が必要だ。
    Essential: NoneRequired: fundsForbidden: NoneGreedy? NoConsumes? NoIf aspects present: None
  • Label:
    • Further Funds
    • Weitere Geldmittel
    • 追加资金
    • Дополнительные средства
    • 追加資金
    Description:
    • Optionally, I can add more Funds now, if I'm worried about running out.
    • Optional kann ich nun mehr Geldmittel hinzufügen, falls ich Sorge habe, dass sie mir ausgehen könnten.
    • 如果担心资金耗尽,我可以考虑多投一些。
    • Я могу добавить ещё средств, если опасаюсь, что текущих не хватит.
    • 資金切れが心配なら、今から資金を追加することができる。
    Essential: NoneRequired: fundsForbidden: NoneGreedy? NoConsumes? NoIf aspects present: None
  • Label:
    • Sending
    • Sender
    • 派遣
    • Отправление
    • 派遣
    Description:
    • Now and then, the expedition might have another purpose.
    • Ab und zu könnte die Expedition einen anderen Zweck haben.
    • 探险偶尔也会缘于另一个目的。
    • Иногда у экспедиции может быть ещё одна цель.
    • 時々、遠征には別の目的があることもある。
    Essential: NoneRequired: sendingheartcsendingmothcForbidden: NoneGreedy? NoConsumes? NoIf aspects present: None

Commute: None

Triggered by: None

Triggered from: None

Triggers: None

Requirements for Recipes:

Effect of Recipes:

Mutated by: None

Mutated in:
guardian_watchers_pre <- long.executestrategy.assault.setambush.expedition.continue.watchers
guardian_monks_pre <- long.executestrategy.assault.setambush.expedition.continue.monks
guardian_dead_pre <- long.executestrategy.assault.setambush.expedition.continue.dead
guardian_serpent_pre <- long.executestrategy.assault.setambush.expedition.continue.serpent

Referenced in Recipes: None

Lifetime: None

Decay To: None

Burn To: None

Decay from: None

Burn from: None

Aspect? No

Unique? No

Uniqueness Group: None

Hidden? No

No Art Needed? No

Manifestation type: None

Resaturate? No

Override Verb Icon: None

In Decks: None

Comments: None