knock

Frangiclave

Recipe: relinquish.corpse.exile.underling.defiance
Copy

Label:

  • Celebrate my Victory
  • Meinen Sieg feiern
  • 庆祝我的胜利
  • Отпраздновать Победу
  • 勝利を祝う

Start Description:

  • The Hours of struggle and conquest acknowledge victories. I can offer this trophy to increase my standing in their eyes.
  • Die Stunden des Kampfes und der Eroberung wissen Siege zu schätzen. Ich kann ihnen diese Trophäe darbringen, um mein Ansehen in ihren Augen zu mehren.
  • 抗争与征服之司辰认可胜利。我可以用这个战利品抬高我在他们眼中的地位。
  • Часы борьбы и завоеваний признают победы. Я могу использовать этот трофей, чтобы повысить свою значимость в их глазах.
  • 闘争と征服の時の神々は勝利を認める。このトロフィーを捧げれば、自分の立ち位置を高めることができる。

Inherits: None

Inherited by: None

Description:

  • It's done. In the hour when day battles night, the Many-Winged Ones descend to judge my prize, and when they depart, they leave only scraps of bone and hanks of hair.
  • Es ist vollbracht. In der Stunde, in welcher der Tag gegen die Nacht kämpft, senken sich die Vielgeflügelten herab, um meine Opfer zu begutachten, und wenn sie sich wieder entfernen, lassen sie nur Knochenstücke und Haarbüschel zurück.
  • 事成。多翼者在白昼与黑夜拼杀的时辰从天而降,审判我的战利品,待它们离开后,只剩下几片碎骨、几缕毛发。
  • Готово. В час, когда день сражается с ночью, Многокрылые спускаются, чтобы присудить мне приз. Когда они уходят, остаются лишь крошки костей и обрывки волос.
  • 終わった。昼と夜が戦う時間になると、多翼の者たちが私の戦利品を確認しに降りてくる。彼らが去ると、そこには骨の欠片と髪の束だけが残されていた。

Verb: relinquish

Requirements: corpse.exile.underlingtemptation.defiance-1defiance.underlingdefeated

Table Requirements: None

Extant Requirements: None

FX Requirements: None

Effects: -1corpse.exile.underling

Aspects: None

Global triggers: None

Mutation Effects:

Purge: None

Halt Verbs: None

Delete Verbs: None

Alternate Recipes: None

Additional Recipes: None

Linked Recipes: None

From Recipes: None

Slots: None

Warmup: 60

Maximum executions: 0

Deck effectsNone

Internal Deck: None

Ending Flag: None

Signal Ending Flavor: None

Portal: None

Craftable? Yes

Hint Only? No

Signal Important Loop? No

Comments: None