knock

Frangiclave

Recipe: long.executestrategy.assault.injurehealth.begin
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Label:

  • An Assault!
  • Ein Überfall!
  • 袭击!
  • Штурм!
  • 攻撃!

Start Description:

  • Our enemy has set a hired thug to deliver a beating. They're not yet ready to order my murder, but they won't grieve if I happen to expire.[This will Injure your Health.]
  • Unser Feind hat einen Schläger gedungen. Noch ist er nicht bereit, mich zu ermorden, doch er würde mir keine Träne nachweinen, wenn ich sterben sollte. [Dies verringert deine Gesundheit.]
  • 我们的敌人派出一名雇来的暴徒前来打砸。敌人还没下令要我的命,但是若我碰巧死了,他也不会难过就是。[这会使你的“健康”变成“受伤”。]
  • Враг отправил громилу. Ещё нет приказа о моём убийстве, но та сторона горевать не станет, если я вдруг скончаюсь.[Это навредит вашему здоровью.]
  • 敵が雇われチンピラを送りこんできた。まだ私の殺人を命じていないようだが、たまたま私が死んでも動揺しないだろう。[これであなたの「体力」が「怪我」に変わる。]

Inherits: None

Inherited by: None

Description: None

Verb: longassault

Requirements: None

Table Requirements: None

Extant Requirements: None

FX Requirements: None

Effects: None

Aspects: damagehealth

Global triggers: None

Mutation Effects: None

Purge: None

Halt Verbs: None

Delete Verbs: None

Alternate Recipes:

Additional Recipes: None

Linked Recipes:

From Recipes:

Slots:

  • Label:
    • Health
    • Gesundheit
    • 健康
    • Здоровье
    • 体力
    Description: NoneEssential: NoneRequired: healthForbidden: NoneGreedy? YesConsumes? NoIf aspects present: None

Warmup: 30

Maximum executions: 0

Deck effectsNone

Internal Deck: None

Ending Flag: None

Signal Ending Flavor: None

Portal: None

Craftable? No

Hint Only? No

Signal Important Loop? No

Comments: Damaging health now so it doesn't figure into the Heart calculations