Recipe: long.executestrategy.assault.injurehealth.begin
Label:
- An Assault!
- Ein Überfall!
- 袭击!
- Штурм!
- 攻撃!
Start Description:
- Our enemy has set a hired thug to deliver a beating. They're not yet ready to order my murder, but they won't grieve if I happen to expire.[This will Injure your Health.]
- Unser Feind hat einen Schläger gedungen. Noch ist er nicht bereit, mich zu ermorden, doch er würde mir keine Träne nachweinen, wenn ich sterben sollte. [Dies verringert deine Gesundheit.]
- 我们的敌人派出一名雇来的暴徒前来打砸。敌人还没下令要我的命,但是若我碰巧死了,他也不会难过就是。[这会使你的“健康”变成“受伤”。]
- Враг отправил громилу. Ещё нет приказа о моём убийстве, но та сторона горевать не станет, если я вдруг скончаюсь.[Это навредит вашему здоровью.]
- 敵が雇われチンピラを送りこんできた。まだ私の殺人を命じていないようだが、たまたま私が死んでも動揺しないだろう。[これであなたの「体力」が「怪我」に変わる。]
Inherits: None
Inherited by: None
Description: None
Verb: longassault
Requirements: None
Table Requirements: None
Extant Requirements: None
FX Requirements: None
Effects: None
Aspects: damagehealth
Global triggers: None
Mutation Effects: None
Purge: None
Halt Verbs: None
Delete Verbs: None
Alternate Recipes:
Additional Recipes: None
Linked Recipes:
From Recipes:
Slots:
- Label:
- Health
- Gesundheit
- 健康
- Здоровье
- 体力
healthForbidden: NoneGreedy? YesConsumes? NoIf aspects present: None
Warmup: 30
Maximum executions: 0
Deck effectsNone
Internal Deck: None
Ending Flag: None
Signal Ending Flavor: None
Portal: None
Craftable? No
Hint Only? No
Signal Important Loop? No
Comments: Damaging health now so it doesn't figure into the Heart calculations