knock

Frangiclave

Recipe: longassault.assassination.attack.follower
Copy

Label:

  • The Wound that Kills
  • Die Wunde, die tötet
  • 致命的伤口
  • Рана, которая убивает
  • 殺す傷

Start Description:

  • The Dartsman might employ a single dart, or a dozen; but it's always the last dart that kills.[<sprite name=edge> <sprite name=forge> <sprite name=winter> followers might survive. Others, or unlucky followers, will always die.]
  • Der Pfeilmann kann einen Pfeil oder ein Dutzend Pfeile einsetzen, doch immer der letzte Pfeil ist tödlich. Anhänger von [<sprite name=edge> <sprite name=forge> <sprite name=winter> könnten überleben. Andere, oder weniger vom Glück bedachte Anhänger, sterben immer.]
  • 投枪手可能用一支投枪,也可能用一打;但致人死命的总是最后那支。[<sprite name=edge> <sprite name=forge> <sprite name=winter>之追随者有可能逃出一命。其他人和运气不佳的追随者则必死。]
  • Жалящий может использовать один дротик или десяток, но смертельный удар будет нанесён последним. [<sprite name=edge> <sprite name=forge> <sprite name=winter> может защитить последователей от гибели. Остальные, как и несчастливые последователи, всегда погибают.]
  • ダーツマンは1本の矢を使うこともあれば、12本の矢を使うこともある。しかし、命を奪うのはいつも最期の1本である。[<sprite name=edge> <sprite name=forge> <sprite name=winter>の信奉者は生き延びる可能性がある。その他の者や不運な信奉者たちは必ず死ぬ。]

Inherits: None

Inherited by: None

Description: None

Verb: longassault.assassination

Requirements: None

Table Requirements: None

Extant Requirements: None

FX Requirements: None

Effects: None

Aspects: None

Global triggers: None

Mutation Effects: None

Purge: None

Halt Verbs: None

Delete Verbs: None

Alternate Recipes: None

Additional Recipes: None

Linked Recipes:

From Recipes:

Slots:

  • Label:
    • Attacking...
    • Angreifen ...
    • 攻击……
    • Атака...
    • 攻撃......
    Description: NoneEssential: NoneRequired: followerForbidden: NoneGreedy? YesConsumes? NoIf aspects present: None

Warmup: 10

Maximum executions: 0

Deck effectsNone

Internal Deck: None

Ending Flag: None

Signal Ending Flavor: None

Portal: None

Craftable? No

Hint Only? No

Signal Important Loop? No

Comments: None