knock

Frangiclave

Element: weapon.d.exhausted
Copy

Icon

Label:

  • Biedde's Blade (Readying)
  • Bieddes Klinge (wird bereit gemacht)
  • 比德之刃(准备中)
  • Клинок Бьедде (в готовности)
  • ビエッデの刃(準備中)

Description:

  • A cut from this blade will not cease bleeding until the wound is healed. One account has it that Biedde was a knife-collecting surgeon-highwayman in eighteenth-century Toulouse. Another claims Biedde is only the bastardisation of an Arabic word for 'mosquito'. But my Foe used to number Biedde among the Colonel's Names.
  • Ein Schnitt durch diese Klinge wird erst aufhören zu bluten, wenn die Wunde geheilt wird. Einem Bericht zufolge war Biedde ein messersammelnder Chirurg und Wegelagerer im Toulouse des 18. Jahrhunderts. Ein anderer behauptet, Biedde sei nur die Verballhornung des arabischen Worts für 'Mücke'. Doch mein Feind zählte Biedde zu den Namen des Obersts.
  • 这把刀刃割出的伤口将会不停流血,直至愈合。一说“比德”是十八世纪图卢兹一名喜欢收集刀具的外科医生兼拦路劫匪。另一说“比德”只是阿拉伯语“蚊子”的讹传。但我的大敌曾经把比德列为上校的具名者。
  • Порез от этого оружия будет кровоточить, пока рана не затянется. Где-то говорится, что Бьедде был коллекционирующим ножи хирургом-разбойником из Тулузы XVIII века. Другие утверждают, что «Бьедде» — это искажённое арабское «комар». Мой же Враг говорит, что Бьедде — одно из имён Полковника.
  • この刃で切られた傷は、傷が治るまで出血が止まらない。ある説によると、ビエッデは18世紀のトゥールーズでナイフを収集する外科医であったと言われている。ビエッデはアラビア語で「蚊」を意味する言葉が転訛したものだという説もある。私の敵はビエッデを大佐の名を持つ者たちの1人とみなしていた。

Cross texts: None

Inherits: None

Inherited by: None

Aspects: exhaustedassetportable3worth

Induces: None

Slots: None

Commute: None

Triggered by: None

Triggered from:

Triggers: None

Requirements for Recipes: None

Effect of Recipes: None

Mutated by: None

Mutated in:
asset.packed <- travel.packing
0asset.packed <- travel.arrive

Referenced in Recipes: None

Lifetime: 90.0

Decay To: weapon.d

Burn To: None

Decay from: None

Burn from: None

Aspect? No

Unique? No

Uniqueness Group: None

Hidden? No

No Art Needed? No

Manifestation type: None

Resaturate? Yes

Override Verb Icon: None

In Decks: None

Comments: None