Recipe: explore_vaulteveningislesdefault_setup
Label:
- An Expedition to Port Noon
- Eine Expedition zum Mittagshafen
- 探险午港
- Экспедиция к Полуденному порту
- 正午の港への遠征
Start Description:
- If we can cross the sea to Port Noon, if we can defeat the Long who do not die, if we can breach their private vaults, still we must resist the temptation of visions. [Expeditions need at least one Funds per obstacle. Followers will defeat obstacles. If you run out of Funds or Followers, the Expedition ends.]
- Wenn wir das Meer zum Mittagshafen queren können, wenn wir die Langen bezwingen können, die nicht sterben, wenn wir in ihre privaten Gewölbe eindringen können, müssen wir immer noch den Versuchungen der Visionen widerstehen. [Expeditionen erfordern mindestens 1 Geldmittel pro Hindernis. Anhänger beseitigen Hindernisse. Gehen dir Geldmittel oder Anhänger aus, endet die Expedition.]
- 如果我们能够成功跨过海面到达午港,战胜不死的长生者,掘开他们的私人金库的话,最后我们还须要抵抗住幻像的诱惑。[探险时,突破一个阻碍需消耗至少一份资金;阻碍由追随者负责突破。资金或追随者耗尽时,探险将终止。]
- Если мы сможем добраться до Полуденного порта, победить ещё живых Вечных, проникнуть в их сокровищницу, то нужно будет ещё выстоять перед напором видений. [На каждое препятствие нужна как минимум одна карта средств. С препятствиями борются последователи. Без средств или последователей экспедиция завершится.]
- 正午の港まで海を渡ることができたとしても、死なない長生者を倒すことができたとしても、彼らの秘密の金庫を破ることができたとしても、幻影の誘惑に抵抗しなければならない。[遠征には障害物1つにつき最低でも1つの資金が必要。信奉者は障害物を倒すことができる。資金や信奉者がなくなると遠征は終わりを告げる。]
Inherits: None
Inherited by: None
Description:
- .
- .
- .
- .
- .
Verb: explore
Requirements: fundsfollowervaulteveningislesdefault
Table Requirements: None
Extant Requirements: None
FX Requirements: None
Effects: peril_seaseal_wardeddoorguardian_longcurse_visions
Aspects: None
Global triggers: None
Mutation Effects: None
Purge: None
Halt Verbs: None
Delete Verbs: None
Alternate Recipes: None
Additional Recipes: None
Linked Recipes:
From Recipes: None
Slots: None
Warmup: 30
Maximum executions: 0
Deck effectsNone
Internal Deck: None
Ending Flag: None
Signal Ending Flavor: None
Portal: None
Craftable? Yes
Hint Only? No
Signal Important Loop? No
Comments: None